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谷歌发布2016年最佳应用榜单:前五估计你都没用过

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发表于 2016-12-6 22:38:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  PingWest / 蒋鸿昌

  2013 年,Google Play 商店第一次为 Android 应用举办了年度评奖活动,入围的游戏和 app 加起来才 10 个。此时,Google Play 上的应用数量相比 2012 年翻了一番,刚达到 1 百万的里程碑。

  到了 2014 年,这个榜单里光是应用就选出了 64 个(不包括游戏),其中有日历应用 Sunrise,教育应用 TED,以及像 IFTTT、Link Bubble Browser 这种让人耳目一新的创新应用;2015 年,Google Play 的年度榜单评出了 25 个应用和 25 个游戏,但是这些 App 中,特别富有创意的已经不多。

  几天前,Google Play 的 2016 年度榜单来了,入围的应用和游戏的数量重新变成了各 5 个。和之前的情况不同,5 个最佳应用中,图片处理类就占了 3 个,而且它们的亮点都是给照片加“特效”。

  我们看一下是哪 5 个应用拿下了 Google Play 的 2016 最佳榜单:

  Face Changer 2(变脸 2):从名字就可以看出功能。它可以给一张照片里的不同人交换脸部,还可以把脸上的某个部分替换掉,或者把脸变胖、变瘦等。



Lumyer – Photo & Selfie Editor:一个给照片添加动态背景,比如下雪、烟花等,然后生成视频的应用。




MSQRD:这是 Masquerade (化妆舞会)的简称,它可以给照片中的人脸加上钢铁侠头盔,或者基于当前的人脸,变成猩猩或其他明星的脸。




 在一些地区性的最佳应用榜单中,曾风靡一时的 Prisma 也入围了,这同样是一款图片处理应用,它的滤镜可以把任何一张照片转换成名画风格。

  这些图片处理应用都用到了人工智能,它们不再是简单地调整图片亮度、对比度、色彩等信息,而是使用算法对图片进行识别,然后进行变脸、特效、添加饰物等操作。

  另外两个入围应用,一个是音频聚合类的 CastBox,这是一个来自中国开发者的应用;另一个是 Emoji Keyboard Pro,一个可以快速输入 Emoji 表情的输入法。

  从最佳应用的种类和解决的需求来看,即使和 2015 年相比,今年也可以用“惨淡”来形容。

  游戏的情况要好一些,入围的 5 个游戏中,Pokémon GO 是当之无愧的 2016 年度最佳;另外,由 Supercell 开发的《部落冲突:皇室战争》也入围了,这款卡牌游戏集合了即时战略游戏的特点,以画面精致、打法畅快吸引了超高的人气;另外一款,slither.io 已经有了很多中文模仿版,叫《贪吃蛇大作战》,这是一个像 Flappy Bird 一样会让人上瘾的无脑小游戏。

  另外的两款游戏,第一人称赛车游戏 Traffic Rider(公路骑手),策略类游戏 Dream League Soccer(梦幻足球经理)的入围有点让人意外,它们都有前作,新作在玩法上也没有太大的改变。

  2016 年度的最佳榜单中,电影、音乐、图书被拉到了和应用及游戏一样重要的地位。来看一下关注度最高的电影榜单:

  《死侍》Deadpool,全球票房:7.83 亿美元
  《星球大战:原力觉醒》Star Wars: The Force Awakens,全球票房:20.66 亿美元
  《疯狂动物城》Zootopia,全球票房:10.23 亿美元
  《美国队长 3》Captain America: Civil War,全球票房:11.53 亿美元
  《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》Batman v Superman: Dawn Of Justice,全球票房:8.73 亿美元
  除了《星球大战:原力觉醒》(2015 年),入围的电影基本是 2016 年票房最高的那几部。有意思的是,重口味的、政治不正确的、“反超级英雄”的超级英雄电影《死侍》在 Google Play 上拿了第一。

  现在,很少有人再纠结于 Android 和 iOS 那个平台更好,Google Play 上的最佳应用,绝大部分也能在 iOS 平台找到,像 Prisma、《部落冲突:皇室战争》这样的应用,还是先有 iOS 版本,之后才移植到 Android 平台上。

  开发者已经很难思考出完全不同的 app 的新玩法,用户探索新 app 的兴趣也在锐减,这其实很正常,当智能手机市场逐渐成熟后,同样成熟起来的用户开始追求稳定、高效、精致的应用,同时,趣味也向娱乐化转移。Google 把曾经的 Android Market 改名 Google Play,早就表明了它不只是一个应用商店。

  这意味着 Google Play,或者说移动应用市场进入平稳发展期,再也不会有大的创新了吗?也不尽然。

  最大的变数是虚拟现实(VR)。Google 的 Cardboard 已经卖出几百万台,同时,深圳制造的 VR 盒子正以每月过千万的量向全世界发货。两年后,Google 终于对移动 VR 推出了升级版方案——DayDream。不仅有头盔和新的操作系统DayDream Home,Google 还为适配 DayDream 的手机设定了技术标准,而且,小米、华为、中兴、三星等都已经被拉入其中。



DayDream Home

  明年的最佳应用中,一定会出现 VR 应用的身影,至于它到时还算不算 Google Play 的应用,并不重要。

  另一个不好预测的是人工智能。在图片处理领域,它已经小显身手,如果在语音助手、聊天机器人、写作、翻译等领域更进一步,一定会有更多颠覆性的应用涌现出来。

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