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电竞成新职业 游戏迷千万别误读

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发表于 2019-4-5 23:46:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:工人日报

人社部、市场监管总局、统计局近日向社会发布了13个新职业,其中电子竞技运营师和电子竞技员赫然在列。而早在1月28日,中国就业培训技术指导中心官方网站就在《关于拟发布新职业的公示通告》中,对这两种职业,从定义到主要工作任务,进行了官方表述。

从岗位定义和工作任务来看,电子竞技运营师可以说是电竞赛事运营与商业化相结合,而电子竞技员则涵盖了职业选手、职业教练和数据分析师等专业性较强的岗位。业内人士认为,这已经将电子竞技行业从事的职业全部涵盖在内。

事实上,电竞的影响力已引起广泛关注。2013年3月,国家体育总局组建了电子竞技国家队。但到目前,除了韩国等极少数国家,各国完整的电子竞技产业链尚未形成,依然在探索中。虽然中国属于电竞的后发国家,却有望在付出努力后弯道超车,去年亚运会上中国电竞队摘金夺银就是例证。目前,包括上海体育学院在内的多所高校将电竞设为专业。

电竞成新职业,游戏迷别兴奋太早。如果认为电竞就是游戏,会给那些自控力不强的游戏迷传递一个错误信号,也会给其沉迷游戏找到一个借口。电子竞技是电子游戏比赛达到竞技层面的体育项目,是利用电子设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗,绝非打游戏那么简单。

电竞有两个基本特征,即电子和竞技,前者是方式和手段,是指借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境,依赖信息技术实现,也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。而后者才是体育的本质特性,即对抗。电竞不会导致沉迷,因为它是一份工作,需要长时间艰苦的训练和团队合作。电竞需要很强的责任心和自律精神,而沉迷游戏的青少年欠缺的恰恰是这两点。可见,“网络游戏=电子竞技”的观点是错误的。

国家将电竞列为一个新职业,目的是为了对其进行规范,加快开发就业岗位,扩大就业容量,强化职业指导和服务,促进劳动者就业创业,也由此为电子竞技带来发展的新契机。

据《2018年中国电竞运动行业发展报告》的数据显示,当年我国电竞市场规模已经达到84.8亿元,到2020年,电竞全产业链产值预计将达到211亿元。但人才稀缺,真正达到电竞水平的人少之又少。因此,若想使电竞运动高质量发展,做到更加专业化、职业化、规范化,还将有一段路要走。而对游戏迷来说,择业前必须根据自己的能力全方位考虑,尤其是切莫把电竞等同于打游戏。
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